Microsoft ne veut pas de DLC payant pour améliorer les graphismes du jeu sur la Xbox Series X.

Microsoft surveille ses partenaires. Si certains développeurs avaient l'idée de facturer le DLC pour une mise à niveau graphique de l'un de leurs jeux entre Xbox One et Series X, ils pourraient provoquer la colère de Redmond.






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Microsoft ne veut pas de DLC payant pour améliorer les graphismes du jeu sur la Xbox Series X.

Microsoft prévoit d'exhorter les éditeurs à veiller à ce que la transition d'une série (X) à la série X ne détruise pas les portefeuilles des joueurs.

C'est pourquoi le géant de Redmond s'oppose à l'utilisation de balises qui amélioreraient les graphismes de la nouvelle console dans un format DLC payant. Selon nos collègues VideoGamesChronicle, Microsoft aurait fait passer le mot à ses partenaires: un tel acte est inacceptable et totalement contraire à ses objectifs de transition vers les jeux vidéo.

Le père de la Xbox veut que ces mises à jour soient gratuites ou mieux, soient implémentées par les développeurs Livraison intelligente (comme Cyberpunk 2077 ou suivant Assassin & # 39; s Creed) dans le code de création de jeu vidéo.

Selon Microsoft, cela leur faciliterait la vie tout en servant sa stratégie. Car Livraison intelligente fait partie d'une série de technologies X qui rendent un concepteur de console confiant de se différencier de Sony, répète-t-il constamment.



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Les éditeurs qui ne veulent pas Livraison intelligente (Microsoft ne l'exige pas) pourrait également favoriser des solutions telles qu'Electronic Arts, le double-Droite ou "Droit à une nouvelle version". Les joueurs qui achètent FIFA 21 sur Xbox One (ou PS4) peuvent profiter gratuitement de la nouvelle version du jeu s'ils choisissent de passer à la Xbox Series X (ou PS5) avant la sortie de FIFA 22.

Jeu, plein de versions

Free reste la meilleure solution aux yeux de Microsoft et est ouvert aux discussions sur de nouvelles façons de profiter du temps passé par les développeurs pour optimiser et améliorer les jeux déjà sortis pour leur nouvelle console.

Rien n'est actuellement officiellement mentionné, mais on peut imaginer que le même jeu sera proposé sur deux disques physiques, l'un pour One / One X, l'autre pour la série X. par exemple – la prochaine édition KBA Bryant de NBA2K21. Il y aurait trois versions du jeu:

  • Le premier pour 100 $, y compris une version de la série X (ou PS5) et le second One (ou PS4),
  • Deuxièmement, coûte 70 $ et concerne uniquement la série X (ou PS5),
  • Le troisième ne fonctionnerait que sur la console actuelle – One ou PS4 – et serait annoncé pour 60 $.

Une façon de commercialiser des jeux qui ressemblent aux produits Blu-ray, Blu-ray 3D et Blu-ray 4K.

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Le même, meilleur et moins cher

Une autre possibilité possible est que les éditeurs proposent des versions complètes et optimisées du jeu pour la série X (ou PS5) à un prix imbattable.

Le joueur devrait probablement avoir la copie originale (physique ou numérique). L'idée est bonne, mais écrivez un peu dans votre portefeuille. Et puis il faudrait que Microsoft et les fournisseurs trouvent des solutions sécurisées incontournables pour que ce mécanisme fonctionne parfaitement.

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Dans tous les cas, trouver des étagères pour les jeux vidéo peut ne pas être facile lorsque vous quittez la console La prochaine génération cet automne. À moins que Microsoft – et Sony – ne trouvent des solutions claires et simples réussies pour faciliter les transitions et, avec l'aide de leurs partenaires, proposent des panneaux clairement reconnaissables aux joueurs amateurs de copies physiques.

Pour rappel, Sony a déjà décidé de sortir exclusivement des jeux PS5, tout en conservant des jeux PS5 compatibles / optimisés PS4. Au contraire, Microsoft n'a pas d'exclusivité spéciale pour la série X pendant au moins un an et une continuité de service à tout prix.

La source: VideoGamesChronicle