PS5: Sony aurait confirmé l'annonce de jeux "convaincants"



Il y a deux jours, nous avions annoncé que la situation se reproduirait pour la PS5 le 4 juin. Ce soir, plus d'informations sont venues qui pourraient être facilement jointes à cet événement.

(Mis à jour le 20 mai 2020 à 15 h 36) Le célèbre journaliste Jeff Grubb a mentionné pour la première fois le jour du dévoilement de la PS5 lors du forum, le 4 juin, ainsi que "une gamme complète de jeux". Bien que nous ne sachions pas exactement ce qui sera révélé, nous pouvons nous attendre à ce que le design final de la console soit révélé, ainsi que d'innombrables jeux comme Godfall, Assassin’s Creed Valhalla, Outriders et bien d'autres. autre. Le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, aurait profité de l'occasion pour décrire comment la PS5 offre une expérience de jeu approfondie lors d'une récente réunion de stratégie commerciale (à nouveau sur le site Web de VGC). nouvelle génération. Au programme: SSD très rapide, contrôleur DualSense et fonctionnalités sensorielles sonores Tempest 3D.

"Les jeux PS5 qui offrent cette nouvelle expérience de jeu sont fabriqués à la fois par les principaux développeurs et des tiers, et nous prévoyons d'introduire un certain nombre de titres convaincants bientôt", a déclaré Yoshida. Par conséquent, ces informations sont directement en ligne avec les rumeurs précédentes qui indiquaient l'organisation d'un événement important début juin. Cependant, Sony n'a pas confirmé si c'est le cas et aucun événement significatif n'a été annoncé dans un avenir proche. Et pourtant, le 4 juin est une date assez close … Les caractéristiques techniques de la PS4 ont été annoncées en février 2013, mais Sony avait dévoilé la console, son prix et sa liste de jeux en juin de la même année. E3 2013.

Crash Bandicoot lorsque vous démarrez la console?

Crash Bandicoot est une franchise emblématique de l'histoire de PlayStation. Il y a régulièrement des rumeurs sur une éventuelle poursuite de la série, ce qui ne s'est toujours pas produit. Cependant, tout pourrait changer en 2020 selon de nouvelles informations prises avec des pincettes. Selon ce dernier, Crash Bandicoot reviendra avec les droits exclusifs disponibles à partir de la sortie de la PlayStation 5 (qui devrait toujours être à la fin de l'année). L'annonce du service marketing serait même "immédiate". Comme l'ont expliqué le journaliste portugais Guru (connu sous le nom de Twitter @capitaorumor) et ComicBook, la PlayStation 5 serait la prochaine console sur laquelle Crash Bandicoot se produira. À sa connaissance, le titre est en développement depuis jusqu'à trois ans. En 2018, une rumeur assez persistante voulait que la franchise fasse ses premiers pas sur la Nintendo Switch. Bien que beaucoup pensaient que ce projet avait été abandonné, il peut en fait toujours exister, mais maintenant il peut être traduit exclusivement pour une utilisation PS5.

Rappelez-vous, ce n'est qu'une rumeur. Cependant, avec les dernières initiatives prises les années précédentes, cela a du sens. Les épisodes ont été ré-gérés en 2017 et Crash a été présenté dans la campagne publicitaire. Comme pour le jeu original précédent, nous devons revenir à 2008. Si les rumeurs se confirment, ce serait une énorme opportunité pour Sony lorsque la nouvelle guerre des consoles commencerait. Cela attire l'attention des individus qui souhaitent revenir aux personnages de l'enfance. De plus, le nouveau jeu Crash Bandicoot sera certainement une attraction pour les enfants. Sony pourrait enfin rêver d'une place en tant que console familiale à côté de l'inévitable interrupteur Nintendo.

Vers des stocks de consoles limités à la commercialisation?

Ce serait un pas en arrière pour Sony. Selon les dernières informations disponibles sur le site américain Bloomberg, il y a beaucoup moins de copies PS5 que dans le cas de la PS4. Le site est basé sur des "sources familières". Prix, qui peut être élevé une fois mis sur le marché, basé sur des spécifications ambitieuses pour la console de salon. Nous avons également appris que la situation de pandémie mondiale (covid-19) n'aurait pas affecté la capacité de production. Cependant, les décisions promotionnelles et les délais ont un impact important.

Au cours de l'exercice se terminant en mars 2021, on estime que 5 à 6 millions d'unités PS5 seront assemblées. À titre de comparaison, en novembre 2013, la PlayStation 4 a vendu 7,5 millions d'unités au cours des deux premiers trimestres. Mais alors quel est le prix final? Selon les dernières estimations, ce serait 499-549 $. Bref, sur la base de 500 euros pour l'Europe et la France. Certains composants ont été mineurs ces derniers mois.

Dans l'article, nous apprenons également que Sony adapterait sa stratégie innovante. Au lieu de remplacer complètement la console précédente par une PS5, une entreprise japonaise basée à Tokyo souhaite parier sur la collaboration des deux références. La PS4, qui se vend aux alentours de 300 € (avec une éventuelle baisse de prix), et la PS5, livrée avec une nouvelle génération de jeux, commencent à 500 €. Les services qui bénéficient aux deux consoles, comme PlayStation Plus ou PlayStation Now, bénéficieront également de la remise lors du lancement de la PS5.

Le contrôleur a un connecteur

Sony a publié le pilote PS5 DualSense le 7 avril. Il dispose d'un microphone qui vous permet de discuter facilement avec vos amis. Mais ce microphone ne signifie pas que la prise casque 3,5 mm traditionnelle disparaît du contrôleur.

Le chef de projet PlayStation Toshimasa Aoki a répondu à une question sur Twitter et a déclaré que le contrôleur DualSense avait toujours la même prise casque que le DualShock 4. En d'autres termes, la grande majorité des écouteurs ou écouteurs ordinaires peuvent être connectés au pilote DualSense lorsqu'il sortira simultanément avec la PS5 plus tard cette année.

Gardez à l'esprit qu'au début de la génération actuelle de consoles, la manette Xbox One standard n'avait pas de port audio. Vous avez donc dû acheter un adaptateur avant de pouvoir porter un casque standard pour conducteur. Depuis juin 2015, tous les contrôleurs Xbox sont équipés d'un port audio standard. Cependant, on ne sait toujours pas si le DualSense ou la PS5 lui-même seront équipés d'un support intégré pour les casques Bluetooth, qui sont devenus de plus en plus populaires ces dernières années.

Sony dévoile la conception et les spécifications du pilote

C'est la première parce que Sony décide de décider un peu de la conception de ses précédents contrôleurs. Ce pilote est appelé DualSense. La disposition des boutons reste la même même si la barre LED du DualShock 4 est légèrement retouchée sur le pavé tactile. Le mariage de deux couleurs, blanc et noir, a provoqué beaucoup de flux d'encre depuis l'annonce de la conception du contrôleur. Cependant, nous pouvons nous attendre à ce qu'une version entièrement noire soit disponible. Les boutons d'action classiques triangle, cercle, carré et croix sont toujours présents, mais ils ne sont pas dans leurs couleurs habituelles.

La conception de ce nouveau pilote confirme de nombreuses rumeurs qui se répandent à ce sujet depuis plusieurs mois. La rétroaction haptique est amplifiée, permettant aux joueurs de fonctionner dans l'oscillation transcriptionnelle. Les déclencheurs adaptatifs sont également bien présents, toujours conçus pour maximiser la tension du joueur. Par exemple, si le jeu vous oblige à tirer avec l'arc, la sensation d'une corde de serrage est mieux écrite grâce à ce type de détente. De plus, le microphone est intégré directement afin que les joueurs puissent se parler sans avoir à utiliser un casque spécifique. Le bouton Partager sur la PS4 sera remplacé par un nouveau appelé "Créer". L'idée est la même, partager son contenu sur des plateformes grand public comme YouTube, Twitter ou Twitch.

Encore une fois, Sony décide de réutiliser son modèle traditionnel, qui place les deux joysticks symétriquement. Si une partie de la communauté se plaignait, la société japonaise veut vous assurer: ce nouveau contrôleur PS5 a été testé sur des milliers de personnes, de nombreuses tailles de mains et d'ergonomie.

Sony dévoile des caractéristiques techniques

Le véritable architecte du prochain système est Mark Cerny, qui équipe la PS5 d'une explication très technique. Comme on pouvait s'y attendre, il a fortement demandé un saut générationnel entre la PlayStation 4 et la PlayStation 5. De plus, comme le suggèrent les fuites, la mémoire et le stockage sont essentiels pour évaluer les performances de la console. Cela est particulièrement vrai pour les SSD, qui sont responsables de la suppression des temps de téléchargement. Un argument fort avec les joueurs que le concurrent de Microsoft a largement exigé. Voici les informations sur la prochaine page d'informations PS5.

  • GPU – 10.28 TFLOP, 36 unités à 2,23 GHz (fréquence variable)
  • CPU – 8x Zen 2 core à 3,5 GHz (fréquence variable)
  • Architecture GPU – RDNA 2 personnalisé
  • RAM – 16 Go GDDR6 / 256 bits
  • Stockage interne – SSD 825 Go
  • Bande passante mémoire – 448 Go / s
  • Fonctions d'entrée et de sortie par seconde – 5,5 Go / s (direct), typique 8-9 Go / s (compressé)
  • Stockage supplémentaire – Emplacement SSD NVMe
  • Stockage externe – Prise en charge du disque dur USB
  • Lecteur optique – lecteur Blu-ray 4K UHD

Contrairement à ce que plusieurs fuites ont prétendu, la PlayStation 5 n'est donc pas plus puissante que la Xbox Series X. La console Microsoft est légèrement plus musclée en termes de processeur (3,8 GHz vs 3,5 GHz) et de GPU, mais dans l'ensemble nous sommes égaux et la plupart des jeux sont proposés sur les deux consoles.

Mark Cerny en a profité pour explorer les détails qui résolvent le problème récurrent de la génération actuelle: la montée en température des consoles. Désormais, la fréquence n'est plus déterminée par la température de la puce, mais par l'activité requise pour le jeu. La flexion permet des performances plus stables et une meilleure optimisation globale des titres. Le système Ray-Tracing sera également discuté, bien sûr, sans le décrire dans une démonstration en jeu, mais l'architecte a déclaré que la technologie serait utilisée aussi bien et complètement que ce qui se fait actuellement sur un PC. L'impact sur les performances est "modéré", a-t-il déclaré. Il faut du temps pour connaître toutes les conférences sur la prochaine PlayStation, mais les données techniques montrent que Sony propose une machine moins performante que la concurrente, mais peut-être mieux optimisée.

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Sony confirme la PS5

Sony a également confirmé dans un article de blog que le nom de sa prochaine console était bien "Playstation 5". Aucun risque n'est pris de ce côté, et en plus, la date de sortie de Noël 2020 sera annoncée. "Ces informations ne sont peut-être pas une grande surprise, mais nous voulions les confirmer à nos fans alors que nous commençons bientôt à révéler les détails de nos plans pour la console de prochaine génération", a déclaré Sony dans un article de blog.

Sony a officiellement confirmé la date de sortie de la PS5. Ce dernier devrait avoir lieu après les Jeux olympiques de Tokyo en 2020, et c'est presque vrai. En fait, la date de sortie officielle de Sony est plus précisément fin 2020 saison des vacances 2020, ce qui correspond à un très bon calendrier pour les sorties console, mais aussi par rapport aux événements internationaux. Si le constructeur japonais cible Noël, la fuite suggère que l'avion pourrait être libéré le 20 novembre.

Sony n'a pas encore présenté de modèle permettant à la PS5 de se révéler. Cependant, les brevets de fuite ont permis à plusieurs sites de créer des modèles 3D. Ils nous donnent un avant-goût de ce à quoi pourrait ressembler la prochaine console de salon. Nos collègues de LetsGoDigital se sont penchés spécifiquement sur les modèles inspirés des brevets, mais aussi sur les modèles envoyés aux développeurs. Mais comme la PS3 et la PS4, la conception finale peut être radicalement différente. Donc sois prudent.

Le président de Sony, Kenichiro Yoshida, a confirmé dans une interview au Financial Times "qu'il est temps de se doter d'une nouvelle génération de plateformes". Microsoft, quant à lui, avait confirmé lors de l'E3 2018 que la société travaillait actuellement au développement de la prochaine Xbox. De nombreuses questions se posent quant à la fonctionnalité de ce dernier.

Sony a validé certaines fonctionnalités de la PS5. Le suivi des faisceaux est ainsi intégré au matériel et adapté aux jeux sur console. De plus, le temps de téléchargement devrait être moindre, car la console est désormais équipée d'un SSD «ultra-rapide» qui permet en plus de diffuser du contenu en direct. Le site Wired, qui a eu l'occasion de tester le prototype, affirme que certaines charges sont inférieures à une seconde par rapport à la génération précédente 15! Sony a ensuite confirmé les données lors de la conférence, tout en affirmant que les temps de téléchargement moyens seraient 10 fois plus rapides que la PS4 Pro.

La nouvelle console Sony permet à l'utilisateur d'installer une partie du jeu afin de pouvoir y jouer plus rapidement. Plus besoin d'attendre d'avoir tout téléchargé pour commencer votre aventure. De quoi rivaliser avec de nouveaux concurrents comme Stadia.

Le magazine technique PS5 s'annonce très musclé. En particulier, il est capable de fournir des graphismes 8K que le fabricant japonais n'a pas entendus. Il est basé sur le SoC de 3e génération d'AMD Ryzen (7 nm, Zen 2 + GPU Navi). Sa puissance serait théoriquement légèrement inférieure à celle de la Xbox Series X d'un concurrent, avec 10 téraflops (contre 12). Le GPU utilisé construit par AMD (Radeon Navi) est une version modifiée de la console. Comme d'habitude sur les consoles de salon Sony, un lecteur Blu-Ray est également inclus. Il lit les disques optiques de 100 Go en 4K.

Bien que les brevets divulgués indiquent la couleur, voici de nombreux détails techniques sur la PS5 et son contrôleur. Comme prévu, le contrôleur dispose de plusieurs capteurs, notamment pour les vibrations. Les moteurs vibrants du DualShock 4 sont ainsi remplacés par des actionneurs de châssis programmables.

Le nouveau brevet confirme qu'un tout nouveau moteur haptique est livré avec l'appareil. Il est plus précis et devrait renforcer l'intégration du jeu. Par exemple, il offre beaucoup plus de variations de vibrations que son prédécesseur et peut s'adapter à n'importe quelle situation de jeu. Les déclencheurs externes L2 et R2 sont équipés d'un nouveau système de sensibilité. Encore une fois, Sony permet aux développeurs d'aller encore plus loin en promettant plus d'opportunités. Cependant, il semble que le joueur ait le dernier mot à ce sujet. La vibration peut être ajustée comme vous le souhaitez pour chaque jeu: la sensibilité des boutons R2 et L2 est personnalisable, ce qui n'a jamais été possible avec les commandes précédentes.

Selon The Telegraph, Sony a déjà contacté quelques développeurs de jeux triés sur le volet (dont Bethesda) afin qu'ils puissent commencer à travailler en attendant la prochaine PS5. Jusqu'à présent, seuls quelques noms de la liste PS5 ont été filtrés. Godfall est le plus concret. C'est un jeu PS5, mais il est également disponible sur PC. C'est un slaher à la troisième personne, qui se passe dans l'univers fantaisie. On peut aussi emprunter Cyberpunk 2077 ou Outriders (Square Enix), un shooter-RPG prévue fin 2020. Actuellement, seuls Grand Turismo 7 et Godfall ont été annoncés pour le lancement de la PS5.

Il convient de noter, cependant, que Sony a mentionné certains jeux dans le billet de blog. Ceux-ci sont mentionnés dans l'idée qu'ils sont exclusifs à la PS4, mais puisqu'ils atteignent la durée de vie de la console, il est très probable qu'ils soient également compatibles avec la PS5, et donc la compatibilité descendante est définie pour la console de prochaine génération. Nous entendons spécifiquement Final Fantasy 7 ou la série Watch Dogs: Legion.

Le prix officiel de la prochaine console domestique Sony n'a pas encore été officiellement annoncé. Cependant, Bloomberg a publié un rapport selon lequel le prix de fabrication est de 450 $. Le constructeur attend de son concurrent qu'il annonce son prix: Sony a deux lignes en ligne, celles qui veulent s'harmoniser et celles qui veulent faire un profit de la sortie. La PS4 connaît un succès immédiat, notamment avec un prix de lancement de 400 €. À moins que vous ne vendiez à perte, Sony ne pourra pas offrir ce prix. Actuellement, la plupart des rumeurs américaines indiquent une fourchette de prix de 470 $ à 500 $.

Un seul modèle «classique» sera lancé sur le marché cette année. D'un autre côté, nous avons le droit de nous demander si une autre version pourrait voir le jour après cela. Il semble que la PS5 suive les traces de la PS4 avec le modèle "Pro". Masayasu Ito, vice-président de Sony Interactive Entertainment, a récemment donné une interview dans laquelle il a expliqué que les périodes de console, généralement autour de 8-10 ans, seront raccourcies à sept ans pour les prochaines générations. Qui développe rapidement la PS6, tout comme la PS5 Pro pour répondre aux nouveaux besoins technologiques.

"Et si nous avons un cycle de vie de cette durée, nous devrions être en mesure d'apporter des modifications au matériel et de prendre en compte les développements technologiques. " Sans confirmer le design de la PS5 Pro, Sony n'exclut pas l'idée.

Sans crainte, la liste de la prochaine console Sony sera dévoilée au fil des semaines. Pour les joueurs, c'est l'occasion de trouver les premiers titres à former la PS5 lors de sa sortie en 2020. Sans surprise, on peut déjà s'attendre à ce que les éditeurs proposent une large gamme de titres qui existent déjà sur la PlayStation 4. Comme pour chaque génération, les titres ne pourront pas profiter pleinement des nouvelles fonctionnalités matérielles, mais nous trouverons plusieurs des droits exclusifs de génération suivants au démarrage de la PS5.

Parties confirmées

Godfall : Il s'agit du premier jeu officiellement annoncé sur PlayStation 5. Également conçu pour le PC, le jeu sera publié par le rédacteur en chef de Borderlands Gearbox. Godfall devrait sortir fin 2020 exclusivement sur la console PlayStation 5 et PC via la boutique Epic Games. C'est un jeu de rôle "fantastique" avec une troisième personne. Il semble que la tâche des joueurs est de collecter le "vol" en combattant les "ennemis". Jusqu'à présent, les développeurs ne distillent pas autant les détails du jeu. Nous savons qu’il est possible de jouer en solo, en duo ou en coopération avec trois joueurs. Voici la bande annonce du jeu:

gothique : Après le succès de l'événement, le développeur THQ Nordic a confirmé qu'il allait créer son nouveau classique 2001 sur PS5. Le titre est confirmé dans le prochain programme PlayStation, mais l'intimidateur était jouable sur PC. Cela ne fait certainement pas partie de la liste de lancement. Le développeur souhaite offrir une expérience «aussi fidèle que possible à l'expérience originale». Nous savons également que le jeu sera remanié. Le monde est "moins coloré" que l'opus original. Enfin, THQ tend la main à sa communauté et accorde une attention particulière aux retours.

Outriders : Les développeurs capables de voler ont confirmé que les Outriders arriveront en 2020, probablement en même temps que les nouvelles consoles. Le titre ne s'applique actuellement qu'aux séries PS5 et Xbox X. La première date annoncée n'est toujours pas claire car elle se déroulera d'octobre à décembre. La plupart des attaquants sont encore inconnus, mais le développeur le décrit comme un "jeu de tir RPG en coopération". Il est destiné à une nouvelle génération de consoles, et il prend place dans un univers de "littérature scientifique originale, sombre et désespérée".

Rainbow Six Siege R: Le jeu est déjà disponible dans les médias actuels. Rainbow Six Seige sera disponible dans la prochaine version PS5. Ubisoft l'a confirmé, montrant que le titre a plusieurs fonctionnalités. Des textures de meilleure qualité, une meilleure fréquence d'images et une meilleure résolution. Pas de soucis concernant une éventuelle pénurie de joueurs car les joueurs PS5 sont sur le même serveur que les joueurs PS4.

M. Pneus: Gollum : Le prochain jeu tant attendu Lord of the Rings est sorti en mars 2019. Ce jeu offre "une aventure incroyable pour la console de nouvelle génération". Daedlic a également confirmé que Gollum sortira en 2021 sur PC et "sur toutes les consoles concernées par cette date". Il n'a pas encore été confirmé que le jeu peut être intergénérationnel (PS4 et Xbox One). Enfin, quelques détails sont dévoilés dans le cadre du jeu du titre: on sait que c'est une «action-aventure» qui raconte l'histoire de la vie de Gollum (et donc de Sméagol). Selon Carsten Fichtelmann, patron du studio Daedalic, l'histoire présente spécifiquement la vie de Sméagol avant les «livres». Le joueur a beaucoup d'options narratives qui se font sous forme de décision et interrompent l'aventure.

Un nouveau jeu de Bluepoint Games Studio : Bluepoint Studios est la première entreprise à annoncer publiquement le développement d'un titre pour une nouvelle génération de consoles Sony. Nous connaissons ces studios depuis leurs délocalisations de ces dernières années (Uncharted, Shadow of the Colossus, Metal Gear Solid HD Collection, etc.). La PS5 ne semble pas échapper à cette pratique répandue sur PS4. Selon certaines rumeurs, il pourrait s'agir de la dernière de Demon & # 39; s Souls, l'ancêtre des Dark Souls. Cependant, aucune information sur la date de sortie.

Watchdogs: Legion : Bien que la Watchdog Legion devait être publiée en mars 2020, elle ne sera pas disponible avant le prochain exercice (avril 2020 à avril 2021). Avec ce retard, il semble que Watch Dogs Legion soit plus susceptible d'être déployé sur PS5. Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, l'a confirmé officiellement fin 2019.

Dieux et monstres : Le deuxième titre d'Ubisoft, Gods and Monsters, est un nouveau jeu annoncé pour PS4 dans l'E3 2019 et sa sortie a été reportée au prochain exercice, alors qu'il aurait dû avoir lieu début 2020. Yves Guillemot a également confirmé que le titre sera disponible sur PS5 et Xbox Series X.

Rainbow Six Quarantined : Officiellement confirmé pour la console de prochaine génération (y compris Yves Guillemot), ce jeu changerait le programme de la franchise: dans ce jeu, trois joueurs de leur équipe affrontent des zombies sanguinaires et utilisent les mêmes mécanismes de jeu que ceux que nous connaissons de l'épisode de siège. On ne sait pas encore si la quarantaine sera disponible sur PS4 comme son prédécesseur.

Jeux qui devraient arriver

Attention, c'est une liste de jeux qui n'ont pas encore été confirmés pour la prochaine console Sony, mais qui devrait être logique. La plupart arrivent dans les derniers mois de la PS4. Le reste prévu pour l'année prochaine devrait être disponible pour les deux générations en même temps. Le plus probable est le Cyberpunk 2077, qui a été confirmé pour la Xbox Series X mais pas encore pour la PS5. Nous pouvons également mentionner Death Stranding, Tsushima's Ghost, The Last of Us: Part 2, Starfield, The Elder Scrolls 6, Final Fantasy 7 Remake et Grand Theft Auto 6. En outre, les principaux projets Sony suivants tels que God of War et Horizon Zero Dawn 2 devrait probablement sortir exclusivement sur PS5.

Le premier soupçon de jeux dévoilé en juin

Si quelques titres sont connus, la majorité de la liste pour la prochaine génération, et surtout la liste pour la PS5, est encore assez vague. Bien que la console devrait être publiée d'ici la fin de l'année, Sony aurait prévu plus de détails sur la plupart de la gamme en juin. Jeff Grubb de Venture Beat a partagé un calendrier des événements de jeu à venir, y compris Inside Xbox, la démonstration de la technologie Unreal Engine 5 la semaine dernière, mais aussi la situation », le 4 juin.

Selon le fournisseur, la liste de lecture complète devrait être publiée. Et quelques mois seulement avant la sortie de la console, Sony ne peut pas se permettre de montrer des jeux autonomes comme Microsoft l'a fait en mai. Les principaux titres importants qui accompagnent la sortie de la PS5, qui sont encore prévus pour la saison des fêtes, seront annoncés. Halo Infinite sera présenté sur le côté Xbox en juillet, il est donc fort probable que Sony annoncera une exclusivité similaire.

Cependant, il est prévu que de nombreux jeux qui ont déjà été publiés ou qui apparaîtront dans les prochains mois pour la génération actuelle seront portés sur la console de la prochaine génération. Par conséquent, cela s'applique à la prochaine PS5. Par exemple, nous savons que certains titres comme Cyberpunk 2077, Fortnite ou Rainbow Six Siege seront disponibles sur cette nouvelle plateforme. Par conséquent, il y a de fortes chances que des titres déjà connus soient présentés en juin prochain. Cependant, Sony sait que cela ne suffit pas pour défendre la PlayStation 5 de la pratique agressive que Microsoft met progressivement en œuvre.

Découvrez une incroyable démonstration technique qui annonce la prochaine génération

Unreal Engine 5, le successeur logique de UE4, est livré avec de nouvelles consoles, la PS5 et la Xbox Series X, mais pas seulement. A travers une vidéo de 10 minutes, nous pouvons voir tous les développements graphiques qui nous attendent dans les années à venir. L'écran du jeu n'est qu'une démo technique, très inspirée de Tomb Raider. De plus, tout cet épisode est entièrement optimisé pour le meilleur rendu possible, ce qui n'est pas le cas tout au long du jeu. Au moins au début. On peut alors s'attendre à un jeu de très haute qualité de la part des développeurs qui disposent désormais d'un outil fantastique.

En tout cas, il a déjà été annoncé qu'aucun jeu ne sera utilisé sous cette machine graphique d'ici la fin de l'année, et donc avec le lancement des deux principales consoles. Les premières versions seront disponibles pour les développeurs de jeux en 2021. Cela a été utilisé avec la PlayStation 5, ce qui nous donne un premier aperçu de ce que la prochaine console Sony pourrait offrir. Cependant, il a été signalé que ce moteur est également compatible et est utilisé dans les jeux PC, Xbox Series X et même les smartphones!

Le modèle commercial traditionnel d'Epic Games est utilisé comme dans les versions précédentes. Une licence doit être achetée pour les développeurs qui peuvent bénéficier d'un outil complet de création de jeux. Ainsi, une trilogie d'effet massive a été créée sous Unreal Engine 3, ou même sous Unreal Engine 4, pour que le remake FF7 soit né. Bref, comme vous pouvez le voir ci-dessous, ce moteur promet beaucoup. Plus précisément, Epic a introduit deux éléments: Nanite et Lumen. Le premier facilite la gestion de la géométrie des environnements, le second offre aux développeurs un système de gestion d'éclairage entièrement dynamique et réactif en temps réel. Bref, de quoi atteindre des résultats à couper le souffle en un temps record et surtout avec des résultats immédiats.